ДАТА ПУБЛИКАЦИИ
19.01.2026

Ход конём

РАЗРАБОТЧИК: Vigi-Soft
20:04
0 СИГНАЛОВ
Интерфейс knight
█▓▒░ЗАГРУЗКА ИНТЕРФЕЙСА... 1.21 ГИГАВАТТ░▒▓█
ИНТЕРФЕЙС: knight
DELOREAN_DASHBOARD.exe
TIME_CIRCUIT\> analyze_software "knight"
НАЗВАНИЕ_ПРОГРАММЫ: knight
ВЕРСИЯ: 1.01
СТАТУС: АКТИВЕН • 88 МИЛЬ/Ч
ПИТАНИЕ: 1.21 ГИГАВАТТ
ДОСТУП: ОГРАНИЧЕН • ТРЕБУЕТСЯ АВТОРИЗАЦИЯ
СИСТЕМНЫЕ_ТРЕБОВАНИЯ: Windows 10 x64
ДЕТАЛЬНЫЕ_СПЕЦИФИКАЦИИ
ОПЕРАЦИОННАЯ_СИСТЕМА
Windows 10 или выше x64
ПРОЦЕССОР
Intel или AMD с 64 разрядной архитиктурой
ОПЕРАТИВНАЯ_ПАМЯТЬ
4 GB RAM
МЕСТО_НА_ДИСКЕ
2 GB свободного места
ВИДЕОКАРТА
Any
СКАЧИВАНИЕ:
_
АНАЛИЗ_СОДЕРЖАНИЯ.md

🏰 Шахматный конь: Тетрадная задача

📜 Описание игры

Добро пожаловать в увлекательную логическую игру, выполненную в стиле старой школьной тетради в клеточку!

"Шахматный конь: Тетрадная задача" — это интеллектуальное испытание, где вам предстоит совершить удивительное путешествие шахматного коня по всем 100 клеткам игрового поля, пронумеровав каждую посещённую клетку по порядку.

🎨 Визуальный стиль:
Игра выполнена в эстетике тетрадного листа — с нежной бумажной текстурой, голубыми линиями клеток и рукописными шрифтами, словно вы решаете задачу в своей любимой тетради. Таблица рекордов выглядит как аккуратно заполненная страница, будто её вывели шариковой ручкой.

🏆 Соревновательный дух:
Каждая ваша попытка может попасть в таблицу рекордов! Сравните свои результаты с другими игроками — кто заполнит больше клеток, кто сделает это быстрее?

🧠 Вызов для ума:
Эта игра — не просто развлечение, а настоящая тренировка для мозга. Она развивает пространственное мышление, стратегическое планирование и терпение. Сможете ли вы пройти все 100 клеток идеальным маршрутом?


📖 Как играть (Правила)

🎯 Цель игры:

Заполнить числами от 1 до 100 как можно больше клеток на поле 10×10, двигаясь шахматным конём (буквой «Г»), и постараться посетить все 100 клеток!

🧩 Основные правила:

  1. Начало игры:

    • Кликните на любую клетку поля, чтобы поставить туда коня и начать игру (число 1).

    • Время начинает идти с первого хода.

  2. Ход коня:

    • Конь ходит буквой «Г»: на 2 клетки вперёд и 1 в сторону или на 1 клетку вперёд и 2 в сторону.

    • Примеры ходов: из клетки (5,5) можно пойти на (7,6), (7,4), (3,6), (3,4), (6,7), (6,3), (4,7), (4,3).

  3. Пронумерованные клетки:

    • Каждая посещённая клетка получает свой порядковый номер.

    • На клетку, где уже стоит число, повторно стать нельзя.

    • Текущая позиция коня подсвечивается золотым цветом.

  4. Возможные ходы:

    • Доступные для следующего хода клетки подсвечиваются светло-зелёным.

    • Если возможных ходов не осталось — игра завершается.

  5. Завершение игры:

    • Победа: если удалось поставить все 100 чисел.

    • Тупик: если ходов больше нет, но поле не заполнено полностью.

🎮 Управление:

  • ЛКМ (левая кнопка мыши): выбрать клетку для хода.

  • Кнопка «Шаг назад» / Ctrl+Z: отменить последний ход.

  • Кнопка «Новая игра» / R: начать игру заново.

  • Кнопка «Рекорды» / L: открыть таблицу рекордов.

  • Escape: закрыть меню или выйти из игры.

📊 Система рекордов:

  • Рекорды сохраняются по количеству заполненных клеток (в процентах) и времени.

  • Если вы попадаете в топ-10, вас попросят ввести имя.

  • Таблица рекордов отображает: место, имя игрока, заполненные клетки, время и дату.

💡 Советы для успеха:

  • Планируйте маршрут заранее — старайтесь оставлять себе пути для отступления.

  • Начинайте с углов или краёв поля, чтобы не заблокировать себя в центре.

  • Используйте кнопку «Шаг назад», если почувствовали, что зашли в тупик.

  • Не спешите — иногда лучше подумать 30 секунд, чем сделать случайный ход.


🌟 Готовы принять вызов?
Попробуйте пройти все 100 клеток идеальным маршрутом и оставьте своё имя в истории этой красивой тетрадной задачи! Удачи в игре! 🐎✨

ОСНОВНЫЕ_ВОЗМОЖНОСТИ

Автоматизация Оптимизация Безопасность Производительность Интуитивный интерфейс Кросс-платформенность

ТЕХНОЛОГИИ

Python JavaScript SQL REST API Flask Bootstrap

СТАТУС_ПРОЕКТА

АКТИВЕН v1.01
Опубликовано: 19.01.2026 Версия: 1.01

КОММУНИКАЦИОННАЯ СИСТЕМА (0)

ГОСТЕВОЙ КАНАЛ СВЯЗИ
КАНАЛ СВЯЗИ МОЛЧИТ

Будь первым, кто передаст сигнал через временной континуум!